ما پس از کلی کار و بررسی بر روی موتور فیزیک PhysX به نتیجه رسیدیم که برای این بازی از این موتور قدرتمند استفاده نکنیم.
خوب ما تلاش کردیم بخش هایی رو که برای این بازی لازم داشتیم خودمون بنویسیم . خوب یکی از مهمترین قابلیتهایی که ما در بازی نیاز د اشتیم ، Trigger بود که با تلاش همکارانمون در تیم فنی این قابلیت به موتور بازی و ادیتور اضافه شد . خوب تصاویر زیر چگونگی کار این Trigger ها را نشان می دهند.