پیاده سازی صدا دو بعدی و 3 بعدی در موتور بازی و ادیتور

ما پس از بررسی های لازم، به نتیجه رسیدیم که از دو API معروف و قدرتمند به نام های OpenAL و FMOD برای سیتم صدا در بازی استفاده کنیم. با اضافه کردن این قابلیت به بازی (صدای دوبعدی و سه بعدی ) حالا شاهد زنده شدن صحنه بازی هستیم . صدای طبیعت ، صدای آتش