افتخار آفرینی 3 بازی ایرانی در رقابتهای بهترین بازی های مستقل جهان
افتخار آفرینی 3 بازی ایرانی در رقابتهای بهترین بازیهای مستقل جهان
3 بازی خوب ایرانی در رقابتهای بینالمللی بهترین بازی مستقل سال در وبسایت معتبر IndieDB که مرجع بازیهای مستقل است، با حمایت های مردم خوب ایران افتخار آفرینی کردند.
3 عنوان از برترین بازیهای رایانه ای ساخته شده در کشور با نامهای
ارتشهای فرازمینی E.T.Armies – شبگرد The Dark Phantom
و سیاووش Legends of Persia
در لیست 5 عنوان برتر این مسابقات از دیدگاه کاربران قرار گرفتند و هر 3 بازی جایزه نقدی این رقابتها و امتیاز پخش محصول خود را نیز در فروشگاه دیجیتالی و بینالمللی Desura دریافت کردند.
این رقابتها در 20 روز نفسگیر برگزار و مجری آن وبسایت معتبر IndieDB با حمایت ناشر بین المللی Desura بود.
این گواهی است بر توانایی بازیسازان ایرانی که با بودجه هایی شبیه یک شوخی و تعداد نفرات بسیار محدود نسبت به بازیهای خارجی گام بر این عرصه نهادهاند و در مواردی این چنینی افتخارهایی بزرگ را برای کشور به ارمغان آوردند. اگرچه پیش از این نیز بازی زیبای آسماندژ در سبک بازیهای آنلاین چنین افتخاری را برای کشور عزیزمان به ارمغان آورده بود.
آیا زمان آن نرسیده که مسئولین محترم به این صنعت نوپا که به صورت خودجوش در بین جوانان ایرانی شکل گرفته است، توجه بیشتری داشته باشند؟
جوانانی که بدون هیچ آینده شغلی فقط متکی به علم و دانش و توانایی و عشق و علاقه و شور جوانی خود شروع به یک رقابت نابرابر با دنیا نمودهاند . صنعت بازیهای رایانهای در حال حاضر جزو یکی از پردرآمدترین صنعتهای دنیا است و کمی توجه به این عرصه میتواند درآمدهای ارزی کلانی را نصیب کشورمان کند .
امیدواریم این موفقیتها آغازی باشد برای توجه بیشتر مسئولین محترم به این عرصه و تقویت صنف بازیسازان و به دور از رابطههای فرصت طلب، حمایت های مستقیمی از این قشر پرتلاش و افتخارآفرین صورت گیرد تا در آینده نزدیک شاهد ورود گسترده بازیهای ایرانی به بازارهای جهانی باشیم. همچنان که پیش از این بازیهای سیاره میترا، گرشاسپ، شبان و تبیخزده در بازارهای جهانی عرضه شدند و برای کشور درآمدهای ارزی فراوانی داشتند، همچنین به زودی بازی سیاووش، شبگرد و ارتش های فرازمینی نیز در این بازارها عرضه می شوند. صنعت بازیسازی جزو صنایع بسیار پیچیده و سخت در عرصه جهانی است ولی در ایران حتی برای آموزش این شرکتهای بازیساز، هزینهای اختصاص پیدا نمی کند و با توجه به نبود قانونهای حمایتی و کپیرایت و بودجههای مشخص برای حمایت مستقیم از این شرکتها، آنها با عشق و علاقه تمام سختیهای تولید این محصولات فرهنگی را به جان میخرند تا بتوانند نام ایران را در عرصه های بین المللی سربلند نگه دارند.
وقت آن رسیده است با مروری بر کمبودها و نقایص گذشته و پشتوانهای از حال، به سوی آینده حرکت کنیم و سیاستهای حمایتی را بهجای شراکت جایگزین کنیم و برنامه و نقشه راهی جامع برای آینده این صنعت در کشور با کمک متخصصان و افتخارآفرینان، ترسیم کنیم.
به امید روزهای خوش و موفقیتهای روز افزون برای جوانان این صنعت در ایران.