ما پس از بررسی های لازم، به نتیجه رسیدیم که از دو API معروف و قدرتمند به نام های OpenAL و FMOD برای سیتم صدا در بازی استفاده کنیم.
با اضافه کردن این قابلیت به بازی (صدای دوبعدی و سه بعدی ) حالا شاهد زنده شدن صحنه بازی هستیم . صدای طبیعت ، صدای آتش ، آب ، ضربه خوردن ، مردن ، و ضربات مهلک همگی از بخش های اضافه شده بعد از این قابلیت هستند که به زودی دمویی از این بخش برای دانلود گذاشته خواهد شد .